11 huomiota virtuaalimaailmoista

by Matti Lintulahti on 30/10/2006

second lifeVincent J Maherin 11 syytä miksi virtuaaliset pelimaailmat (mmorpg = massively multiplayer online roleplaying games) muuttavat bisnesneksen pelisääntöjä. Haastavia huomioita, joita kannaattaa pohtia vaikka ei olisikaan Maherin kanssa samaa mieltä.

Itse nostaisin Maherin listalta yhden erityisesti mediaa koskevan huomion, joka on näitä virtuaalisia pelimaailmoja laajempi: “media becomes an environment rather than a mediator.” Samalla tavalla MySpace, YouTube, irqgalleria ja moni muu käyttäjien sisältöön perustuva media kannattaa nähdä paikkana eikä välittäjänä, jotta voi ymmärtää tätä uutta mediaa oli sitten mediayhtiö, mainostaja tai kuka tahansa.

Ja tässä Maherin 11 huomiota virtuaalimaailmoista:

  1. The media IS the business environment.
  2. Resources are suddenly unlimited.
  3. The economies are just as real
  4. Outdoor advertising is back in fashion.
  5. Proximity matters again.
  6. People spend more quality time in the game.
  7. New and unimaginable markets are opening up.
  8. Everyday mundanity can now be part of an escape.
  9. Customer service can be personal again.
  10. God is present (to fix bugs and release new versions).
  11. This is just the beginning.

{ 1 comment… read it below or add one }

Petteri Numminen October 31, 2006 at 13:11

Kohta 10. pudotti tuolilta ja kohta 11. on oleellisin.

Ihmiset ovat täällä. Heillä on pirun hauskaa, ja he/me puuhastelevat/mme kaikenlaista.

Ihan kuin makaisi maassa ja näkisi metsän kasvavan ympärilleen :-)

Leave a Comment

Previous post:

Next post: